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星际争霸2人族开局 、星际争霸2人族开局新手技巧
2023-04-05 01:43  浏览:36

星际争霸2人族开局战术(详细点)

人族开局其实很简单,***步:出生点,1指挥中心+6SCV(农民)速度采矿+行星要塞生产SCV PS:SCV生产不要停,不要多,队列最多2个。人族的人口是6/11,和其他族不一样第二步:如果是新手推荐封口,在人口为9/11也就是第9个人口在生产时,把行星要塞集合点设置到斜坡口,生产出后,速度将行星要塞集合点放回晶矿!待第九个SCV走至路口,放下BS(人口)于斜坡边处。 PS:如果是4人地图,此SCV造好BS后就去探路,如果是2人地图,可以让造兵营的去探路!因为2人图探路去早了也看不到什么情况。4人图怕运气不好最后一个点才找到。第三步:11/11人口即第11个人口生产完成后第12个人口不会卡,因为BS下的恰到好处!然后至资源到75左右,拉个SCV去斜坡中间(BS边上)下BB(兵营)!第四步:行星要塞继续生产SCV,现在你的工作就轻便许多,只需继续造SCV等BB完成,注意探路SCV的动向。第15人口下BR(气矿)。BR完成速度再拉来SCV去采集,因为气矿3SCV采集最为效率!第五步:BB一完成速度生产机枪,你的SCV数量大概在16-17个左右,然后行星要塞按B升级为轨道指挥中心!第六步:则是你的头脑发挥的时候了,看对方的种族,开局,制定出相对应的人族打发!例如:想用收割者(死神)偷袭的,再BB完成后造一个机枪后把上下科技实验室,出收割者! 想用空投战术的,下第二个BB!再开2气!PS:SC2这个游戏跟WAR3差不多,兵营,基地等生产建筑的队列***不要超过2个,除非你钱花不完!原因不解释!宁愿多选中下兵营多按下机枪兵!星际2这个游戏,如果你的资源多,觉得不停的出兵也花不完,证明你经营失败,因为你兵营不够,其他建筑不够。这个游戏就是要将有限的资源转换成有限的***化的部队!纯手工输入,无抄袭!望给分!

星际争霸2人族常规开局怎么打?

星际争霸2人族的开局思路:

人族的开局变化是三个种族中相对较小的,开局很好开,就是够50块钱就出1个农民,到了第9个农民出来的时候钱够100就出***个人口(第9个农民出来时右上角显示人口是10/11),农民不断,到了150出兵营,兵营好了以后开始出机枪兵,在兵营造好前一定要侦查!!!侦查后在决定堵不堵,还有堵口的方法。在兵营正在建造时,农民一直不断的前提下,只要够100就开***个气矿,第二个气矿是在你机枪兵不断的情况下出,出好第二个气矿后一定要给大本升雷达,这是人族的优势!!!兵营完了出坦克营,再出机场,根据侦查选择出几个,出什么,后面就有战术分支了。

打有些种族要堵口,堵口有事用碉堡配人口堵,人口是个好东西,可以把人口弄到地下,充当一个门。堵口是在侦查之后开始的,造在坡上(有加成伤害),一般最简单的堵口就是用人口堵,碉堡都不用,要看对方出什么,下面我来针对种族给你说下

1虫族

虫族一定要堵口,推荐人口堵口,因为虫族变数多而且变得快。虫族最怕范围攻击的东西,出兵一片一片的,最怕范围攻击和骚扰农民还有攻击速率快的,前期机枪兵陪上少量火箭兵,火箭兵有减速的功能,而且攻击距离比机枪兵远,有群减速的功能,查不多配比在3机枪:1火箭,前期出这些,外加坦克,如果你打算出坦克防御的话,出4个以下就够了,这时你出兵的时候会进入一个盲区,坦克营造好以后不要迷茫,直接就是机场,出医疗飞机,为你的兵加血,然后出完了飞机马上出那个能变成地上机器人的飞机,那个是个好东西,既可以补充地上防御,又可以防空,要知道,飞龙骚扰很恶心,而且前期只靠机枪兵放空不太好。至于兵营和飞机场有几个,是根据钱和气说的。

2神族

打神族一定要堵口,推荐人口堵口,侦查的时候一定要看气矿,早出气矿就是要出龙骑,而且要注意周围有没有神族的人口,那个东西可以空间转换兵,这样就被动了,打神族一定要注重进攻,不要让他出家门是***的。神族的兵比较结实,如果是打神族,***是多数火箭兵+少量机枪兵,差不多3:1,而且一定要升级兴奋剂,因为能拉开距离还跑的快,才做好的话前期完克他,坦克给神族用不太好,不过用喷火的车不错跑得快,群攻,烧他们的护甲正好。打神族也可以考虑出雷神,拆家抗血一流,有机枪兵的输出,有雷神的强攻,还有火箭兵,这种打法另类,不过也挺好用的,加几个坦克进攻。到后面出那个可以变型的飞机,这是人族防空的关键,不然攻击防御都不吃香。

3人族

人族内战推荐碉堡堵口,都是一样的兵,你多个碉堡他就不好打,碉堡立在人口后面一点点的地方,像是月牙形,中间是碉堡,两边是人口。人族和人族打不是那么容易的,这时要一定的操作,后面有坦克,前面是敌人,你既要让自己的坦克打到敌人,也要让自己的兵少碰到坦克的炮弹,坦克群攻会伤害到自己的兵,看你操作好不好,飞机也要出,如果你们同样的战术打对方,那个飞机就有大用处了,非到后方变形处理坦克这样你的坦克就可以发挥出更多的优势。

再来说说进攻,兵就是那几种,比例和操作很重要,飞机打天,坦克后站,雷神打神族那个群杀的大机器人兵要注意操作,操作的好可以回避开激光,雷达的扫描可以让坦克在坡下有坡上的视野可以打到坡上的东西,像雷神这种东西每个后面要跟随2个农民修理直接点2个农民右键雷神就可以了,攻击绝对不能在坡下墨迹,速度上坡最重要。

再来说说人族的偷袭,人族的偷袭在星际2里面绝对给力,同时你也要防止偷袭!家后造几个放空就OK了~下面给你说几个经典偷袭还有我自己研究的。

1运输机空降机枪兵(老战术了)

2人族飞机场有个可以反隐,可以扔机关炮的飞机,造3个,到家后面扔个爽~

3原子弹偷袭,把原子弹的建筑造的隐蔽点,然后出个原子弹兵,到坡下,没有视野的哦!可是雷达扫描过后你就可以扔原子弹了,而且是在坡下扔到坡上!就算视野没了扔原子弹不中断~有的地图原子弹甚至可以直接扔到采矿的地方。

4人族有个可以没视野直接从台阶上跳上去的兵,跳上去直接去打农民了,来人了直接跳下去,反正你行他不行!

5后方空降坦克(老战术)

6空降雷神(加农炮直接拆家,2个就够了)

7变形飞机飞到后方直接拆家

8隐形飞机偷家(老战术)

你也可以结合下,在敌人没反隐的情况下空运机枪兵中间夹杂原子弹兵,不过这战术你要保证没人看到你家再造原子弹,家周围围上一圈放空就OK了,一般打虫族不用隐形的偷袭

人族就这么多东西,看你怎么配兵了,多看看视频的战术打法操作,也要练练操作,不要让手里的钱多余500,不然就是操作太不过关。学会看小地图,懂得满场飞还有侦查,回避群体攻击,这些都要慢慢练,加油吧

星际争霸2人族新手开局和打法

正常开局都是房子-兵营-房子的节奏

然后看你的下一步战术了

如果你是单兵营开矿就准备400下去修分矿

如果你是攀科技就下2气放工厂和机场

如果你想一波就直接连下3个兵营

星际争霸2人族开局方法

说几个常用的吧:

(1)裸双。一般造完第1个补给站就造第2个基地。这个要看地图和种族,还有根据你自己和对方的实力。这个风险比较大,也就是比较偷,但是收益也是很可观的,一旦对方反应迟钝或者你成功防下对方一波,那你将取得很大的优势。这个开局多对多的时候会比较常见,比如,人族多基地开(有人会直接三矿,这个你可以看做是这个开局的拓展)偷矿(尤其黄金矿工)在自己队友的掩护下迅速攀升科技出大和或机械化。

(2)单***死神开。这个是人族比较常见的开局,以1个兵营为支撑,迅速出1死神侦查加骚扰,根据对方的战术自己或强化防御或开二基地。这个战术的特点就是利用死神的机动性和自疗快速侦查和骚扰(侦查为主,压制对方二矿尤其裸双的,当然这个需要操作实力)。这个战术不建议出2个以上死神(多对多除外),因为会拉晚重工的时间。这个战术也可以演化成单矿速空投等其他战术。这个战术也可能演化成比较极端的单***枪兵加农民rush,因为时间会比较早,所以有时候会收到意想不到的效果,不过需要较强的操作实力。

(3)双***压制开。这个战术是人族比较稳妥的开局方式,也许二矿不会很早,但是两个兵营可以让你在前期5:00-6:00有一波rush(机枪光头加震撼弹)的机会或者在抵御对方rush的时候有较强的防御兵力。记得这个战术在游戏大厅有专门地图训练。

(4)三***/四***,rush开。这个战术就很强调初期的压制了,基本属于单矿一波流范畴,如果是3***,可以升级震撼弹和盾牌,以大量光头辅助机枪在8:00前后强力的一波。4***则注重枪兵为主,光头辅助(或纯枪兵),一般在5:30-6:30形成一波纯枪兵的rush。这种战术也可以演化成野***战术。不过这种战术风险会很大,一旦失败,则科技和经济的落后可能直接导致GG,需要灵活运用。1V1中比较少见(黄金以上较少),多对多中较多。双开后,一般就走MM战术了。

星际争霸2人族开局

开局针对战术种族很多种 我就说下比较正常 的常规开局好了 9农民拉农民补房子(点下10农民放房子的话会稍微卡下人口)然后继续补农民 ***个做房子的农民做好就去探路 农民一直补不要断。 11农民出来的时候房子就做好了点下12农民然后 在做兵营(运营***话兵营晚几秒无所谓)然后点下13农民在放气矿 农民一直补到15个的时候停下农民(15农民出来的时候 兵营也就好了) 这时候兵营先出个枪兵 然后基地变行星要塞 然后第二个人口 不是TVZ 封口其实没啥必要 第二人口完全可以晚点放 ***机枪兵出来基本就可以防侦查了单兵营不断机枪 防止可能的骚扰或者大招 100气体够 就放下重工(重工放下的时候***时间2气体) 这种开局3个种族都能打 是比较万金油的开局了这时候就要依靠对对面的侦查做出转型 如果是TVZ的话兵营挂双倍附件 重工好了就和重工换附件出4火车(没必要出蓝火)可以去侦查虫族利用攻击强杀农民 对面有大量提速狗或者蟑螂的话 利用速度摆脱清理 对面的菌毯 控制对面开3矿 压制对面视野和自己的侦查 同时家里可以安心双矿了。。(现在TVZ比较流行的开局) TVT的话 在以上开局重工好了之后马上放飞机场 出运输机 重工这时候好了做2个火车在 出附件升级坦克支架 同时出个坦克 好处是可以***时间2火车加机枪兵空投 对面没反应的话农民会死的很快 家里在空投骚扰对方的同时 自己的坦克已经出来了 而且有支架 可以比较好的守在家里(防止对面的空投或者反扑)这个节奏 在白金组以下 对面都非常吃这招的 当然也可以1火车加5~6机枪***时间 出门前压家里出坦克开2矿 这时候对面 是科技流 没补地保的话 应该能占些便宜 主要是 牵制掩护自己开2矿。当然还有很多 变招 比如直接 2重工出坦克 RUSH 什么的 或者是出女妖 。。 对于P的话 机械化对神族不朽没什么威力 这种开局就是速运输机空投或者说出2坦克猥琐矿区开矿了(主要是为了开矿) 打P还是要MM 组合 比较合适 前期最少3兵营(重工可以稍晚 先补几个兵营)不能断兵出掠夺和机枪 等兴奋剂好了一攻 在加上运输机前压 中期出鬼兵对抗闪电 对面是走巨像路线 你就飞机场挂双倍附件爆维金 加MM组合打 总之前期开局就是那么回事 中期主要是看侦查 在做针对和变招吧 其实个人觉得人族最稳的开局还是单兵营速2矿 但是对于新手来说破绽太多 太容易被打死所以就不做介绍了。还有双兵营压制开局 这种开局比较伤经济 没什么后劲对于新手来说也不太推荐。

《星际争霸2》人族开局流程内容是什么?

开局种类很多。死神开,蓝火、双倍火车开,双BB开,单BB开,裸双,3BB兴奋剂,掠夺恶狼一波,1+1+1开。

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

虚空之遗:

《虚空之遗》的时间线发生在《虫群之心》结束之后。星灵大主教决心夺回故乡艾尔,在他把大批军队集结在艾尔上方之后,泽拉图带着关于末世预言的警告突然出现并劝阻阿塔尼斯取消进攻,但是形势已不可逆转。

在艾尔登陆战获得全面胜利之后,泽拉图告知了阿塔尼斯关于净化刀锋女王的萨尔那加神器同时也是打败堕落的萨尔纳加埃蒙的关键。于是他们决定分头行动:阿塔尼斯率领黄金舰队留守并清理艾尔,泽拉图去找吉姆雷诺索取钥石。

以上内容参考:百度百科-星际争霸2

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