Js怎么产生随机数?
js可以用Math.random()函数产生随机数,这里以产生1到5之间的随机数为例。
1、产生最小到***之间的函数,包括最小值和***值,即“min ≤ r ≤ max”:
2、产生最小到***之间的函数,包括最小值但不包括***值,即“min ≤ r max”:
3、产生最小到***之间的函数,不包括最小值但包括***值,即“min r ≤ max”:
4、产生最小到***之间的函数,不包括最小值和***值,即“min r max”:
js如何生成指定范围内的随机数
function getarr***items(arr, num) {
//新建一个数组,将传入的数组复制过来,用于运算,而不要直接操作传入的数组;
var temp_arr*** = new arr***();
for (var index in arr) {
temp_arr***.push(arr[index]);
}
//剔除一些数字
//取出的数值项,保存在此数组
var return_arr*** = new arr***();
for (var i = 0; i
//判断如果数组还有可以取出的元素,以防下标越界
if (temp_arr***.length0) {
//在数组中产生一个随机索引
var arrindex = math.floor(math.random()*temp_arr***.length);
//将此随机索引的对应的数组元素值复制出来
return_arr***[i] = temp_arr***[arrindex];
//然后删掉此索引的数组元素,这时候temp_arr***变为新的数组
temp_arr***.splice(arrindex, 1);
} else {
//数组中数据项取完后,退出循环,比如数组本来只有10项,但要求取出20项.
break;
}
}
return return_arr***;
}
var my_arr*** = new arr***();
for (i = min; i max; i++) //max,min指定范围
{
my_arr***[i] = i;
}
my_arr*** = getarr***items(my_arr***,1000); //得到数组
function rand(u,d){
++d;
return parseint(math.random()*(u-d)+d);
}
JS中,输出1-10之间的随机整数,用Math.random()咋搞呢
使用Math.floor(Math.random()*10+1)函数实现。
1、floor():返回小于等于x的***整数。
2、函数返回一个浮点, 伪随机数在范围[0,1),也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)。实现将初始种子选择到随机数生成算法,它不能被用户选择或重置。
实例演示如下:
1、html代码如下,绑定生成函数:
2、函数代码如下:
2、随机演示效果如下:均为1-10之内的整数。
扩展资料:
生成不重复的10个随机数,可以用数组存储已经生成的数,新生成的数据若不在数组中就满足条件。
1、函数代码如下:
2、同理,绑定一个button用于测试:
2、演示:点击按钮直到产生10个数字。一次随机数据生产如下:(10个不重复)
参考资料:
百度百科--math.random()
怎么求1~10之间的随机数 js
在javascript中输入函数Math.floor(Math.random()*10+1)。
在原来的函数上再加1就变成了Math.random()*10+1。此时就可以返回1到10的随机数了,但是我们返回的很多是小数,不符合要求。
下面就用到了Math.floor()这个函数了,这个函数执行向下舍入,也就是说10.99经过Math.floor都是10,Math.ceil(是向上舍入)即使是10.00001,返回也是11,现在我们就求出来结果了。
随机数是专门的随机试验的结果。在统计学的不同技术中需要使用随机数,比如在从统计总体中抽取有代表性的样本的时候,或者在将实验动物分配到不同的试验组的过程中,或者在进行蒙特卡罗模拟法计算的时候等等。
产生随机数有多种不同的方法。这些方法被称为随机数发生器。随机数最重要的特性是:它所产生的后面的那个数与前面的那个数毫无关系。
JS中字符串操作,生成随机数,正则表达式
实现多行字符串
str.indexOf('i') // 获取***个i的下标
str.substr(1, 3) // ***个为开始位置,第二为长度
str.substring(1, 3) // ***个为开始位置,第二为结束位置
得到一个两数之间的随机整数
例子:/^1d{10}$/g
^ 为边界的匹配字符,其中有
最后的g为修饰符,其中有
d 代表预定类,可以很方便的匹配。
使用大写则取反。如D则为非数字字符
其中{10}表示量词,匹配10个符合要求的字符。
js生成固定数量的随机数,如果已经存在几个,则生成剩余数量的数
js生成随机数主要用到了内置的Math对象的random()方法。用法如:Math.random()。它返回的是一个 0 ~ 1
之间的随机数。有了这么一个方法,那生成任意随机数就好理解了。比如实际中我们可能会有如下的需要:
(1)生成一个 0 - 100 之间的随机整数,那么则可以:
parseInt(100*Math.random());
注意:因为Math.random()的返回值是包括0和1的,所以这里是有生成0和100的可能性的。
(2)生成一个从 m - n 之间的随机整数,例如要生成一个 5 - 15
之间的随机数,则可以:
parseInt(Math.random()*(15-5+1) + 5);
概括即为:
parseInt(Math.random()*(n-m+1)+m);//生成一个从 m - n 之间的随机整数
另外根据需要总结了另外两种常用到的方法,如下:
(3)生成指定位数的随机整数
function randomNum(n){
var t='';
for(var i=0;in;i++){
t+=Math.floor(Math.random()*10);
}
return t;
}
(4)生成指定范围内的随机整数
function randomNum(minNum,maxNum){
switch(arguments.length){
case 1:
return parseInt(Math.random()*minNum+1);
break;
case 2:
return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum);
break;
def***lt:
return 0;
break;
}
}
例如生成 2 - 9之间的随机整数,则:randomNum(2,9),生成 1 - 22之间随机整数,则:randomNum(22)
①从0~6中生成3个随机数。
②判断3个随机数是否相等,不相等则执行隐藏操作。
③3随机数有重复,则重新执行函数。
实现:生成0~6的一个随机数
复制代码
代码如下:
var ran1=parseInt(Math.random()*7);
//Math.random()生成[0,1)的一个随机数
完整代码:
!DOCTYPE html
html
head
meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /
script language="javascript" type="text/javascript" src=""/script
title挑战题/title
/head
body
ul
li0/li
li1/li
li2/li
li3/li
li4/li
li5/li
li6/li
li7/li
/ul
a id="btn" onclick="cli()"简化/a
/body
script
$(function cli(){
$("#btn").css("cursor","pointer");
if($("#btn").html()=="简化"){
var ran1=parseInt(Math.random()*7);
var ran2=parseInt(Math.random()*7);
var ran3=parseInt(Math.random()*7); //①从0~6中生成3个随机数完成
if(ran1!=ran2ran1!=ran2ran2!=ran3){ //②判断3个随机数是否相等,不相等则执行操作。
$('li:eq('+ran1+')').css('displ***','none');
$('li:eq('+ran2+')').css('displ***','none');
$('li:eq('+ran3+')').css('displ***','none');
$("#btn").html("更多");
}else{//③3随机数有重复,则重新执行函数。
cli();
}
}
else{
$("li:hidden").css('displ***','list-item');
$("a:contains('更多')").html("简化");
}
});
/script
/html
收获一:
复制代码
代码如下:
var
ran=parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min); //生成一个[min,max]区间的一个随机数
收获二:
反思了下,决定写个在一定[min,max]区间,生成n个不重复的随机数的封装函数。
思路一:先生成n个[min,max]区间随机数,比较是否重复,如重复则返回,再次执行。
演示地址:
封装函数:
function my_ran(n,min,max){
var arr=[];
for(i=0;in;i++){
arr[i]=parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min);
}
for(i=0;in;i++){
for(j=i+1;jn;j++){
if(arr[i]==arr[j]){
my_ran(n,min,max);
return f***lt;
}
}
}
return arr;
}
思路二:生成第i个[min,max]区间的随机数,并与之前i-1个数比较,如有重复,令i=i-1;重复生成第i个随机数。
演示地址:
封装函数:
function my_ran2(n,min,max){
var arr=[];
for(i=0;in;i++){
arr[i]=parseInt(Math.random()*(max-min+1)+min);
for(j=0;ji;j++){
if(arr[i]==arr[j]){
i=i-1;
break;
}
}
}
return arr;
}
思路三:生成[min,max]区间的一个顺序数组,打乱数组,输出前n个值。
演示地址:
封装函数:
function my_ran3(n,min,max){
var arr=[];
var arr2=[];
for(i=0;imax-min+1;i++){
arr[i]=i+min;
}
for(var j,x,i=arr.length;i;j=parseInt(Math.random()*i),x=arr[--i],arr[i]=arr[j],arr[j]=x);
for(i=0;in;i++){
arr2[i]=arr[i];
}
return arr2;
}
思路四:生成[min,max]区间的一个顺序数组,从中随机选出一个值,然后在数组中删掉这个值,再选第二个随机值。
演示地址:
封装函数:
function my_ran4(n,min,max){
var arr=[];
var arr2=[];
for(i=0;imax-min+1;i++){
arr[i]=i+min;
}
for(i=0;in;i++){
var x=parseInt(Math.random()*arr.length);
arr2[i]=arr[x];
for(j=x;jarr.length;j++){
arr[j]=arr[j+1];
}
arr.length=arr.length-1;
}
return arr2;
}
关于js随机数和js随机数生成1到100整数的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。