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龙之谷元素师技能加点 、龙之谷 元素师
2023-04-17 01:19  浏览:37

龙之谷元素技能怎么点?我这样行么。

恩,单刷的。。。建议主火副冰

法师:

火焰虫:5 轮转之仗:1 碾压:1 践踏:1

冰尖柱:10 闪现:5

毒云:11 反击:1

逃脱:5

震荡波:1 浮空调整:3 精神爆发:3 精神训练:1

神密冥想:1 力量掌握:3

法师加点:150/250 注:没说的都别学,没用的

元素:

火球:1 佛罗斯旋风:1 冰刃:1

地狱火海:3 霜冻:3

火墙:4 冰剑:6

火鸟:8 冰河:1

火焰盾 冰盾:4(我为双盾洗了5次点,虽然不是主动技能,但对脆脆的元素来说必须满!)

火径:3(只是个跑腿的技能,完全为了后置)

炙热火焰:1 (在刷图中破坏建筑。。。)

冰雾:2 (只有起跳的时威力大,但有很好的控场能力)

火焰风暴:1(好强大啊啊啊啊啊~)

元素师技能点:250/250 剩余技能点:0 再注:没说的技能都别学,没用的。

龙之谷火系元素师如何加点?

火系的元素辅修冰

攻击高

但是控制技能没有

所以需要辅助冰系的霜冻技能

还有毒云

可以有效的减低对手的速度

(不管是PK还是刷图)

火元素是所有职业里可以说攻击最强的

配合箭神的瞄准神技

BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样

(当然,因为龙之谷所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血

所以当然不会一下子伤害四五条血)

BOSS的血会一下子降低一条到两条

火元素的火径技能是一个***的技能

就像巫婆一样在天空飞

当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。。。

(开玩笑的。。)

这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人

又可以当逃离技能

缺点配合上毒云和霜冻后就是考验你的技术了

尽量不要让怪碰到

毕竟法师是很脆弱的

相对「元素师」职业的属性而言,很多玩家都喜欢选择修「冰系」,或者「双系同修」。

但是我经过了一些考虑,决定将元素师作为「最强伤害输出者」的特征,尽全力发挥出来,选择了「纯火系输出」。

.

如此的高攻击力,是连战士的二转职业都无法比拟的:

.

但为了同时弥补元素师「防御最差」的***弱点,我在加点方法上,点击了一些多数玩家都不会去选择的技能,这仅仅代表我的个人想法。但如果想用我的加点方法取得弥补防御低下的***效果,熟练的操作技巧和清晰的辨别能力是必须的。

在此发出技能树,以及加点原因分析,供大家浏览参考:

主要输出加点很简单,在「魔法师」技能中,加够4级的「火焰虫」作为前置。

「反击」加1点(在被击倒时可以攻击敌人,技能发动也很方便,个人认为比「震荡波」更容易使用)

「闪现」加6点,「逃脱」加1点(元素师的攻击力极大,容易把怪物吸引到自己身边。另外施法后的硬直时间也很容易受到攻击,所以拥有出色的逃跑技能是非常必要的。但这也对玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,最适合原地不动不停放大招,那么推荐你去搜索一些「冰系」的加点方法来参考,或者改为去玩「魔导师」。)

「精神掌握」加3点,「精神训练」加2点,「魔力返还」加1点(这3个都是极少会有玩家去点击的技能,我也在是否选择它们的问题上考虑了很久,但最后还是选择了加上。原因是因为,正如战士没有了HP就等于废柴一样,法师如果耗光了MP就什么都做不了,甚至无法自保--用技能逃脱也要耗费MP啊。所以尽量增加MP的数值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。有了充足的MP,伤害输出才有保障,放大招的时候才不会多出那么一丝犹豫。)

然后将「元素师」技能树最左排的一竖条直线技能,一直以满足前置为基准,加到出1点的「火焰风暴」(是否出「大招」,是几乎每个职业都会犹豫的地方。犹豫的原因,一般都是为了追求「完美的多修加点」而产生的「SP不够用」情况;或者是考虑到「大招的发动时间长,容易被打断」之类。但我既然选择了火系单修,那么连1点的大招都不加的话就没有意义了。另外,大招的发动***条件,并不是遇到了「血厚的敌人」、「Boss」或者「一群聚在一起的小怪」的时候,而是在「确保自身绝对安全的情况下,果断地进行攻击」。所以说放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控场能力,而不是招数本身有问题。)

「火焰闪耀」加1点(逃跑时还能抽空攻击敌人,多少可以延缓一些小怪的追赶速度。)

「火鸟」加3点

「灼热火焰」加1点(和「寒冰飞沙」的技能原理相同,能给敌人多造成点伤害总不是坏事。)

.

补充

对于这种加点方法,个人认为:虽然很「中庸」,但既能保证元素师的高输出,也能增加自己在战场上的灵活性。

最特别的地方,是在对MP处理的方法上。增加自己的MP总量和减少消耗,打怪掉落的蓝药,就能更加优先的供给牧师或者其它法师。以增加他们出大招和加血的次数,同时也能确保队伍总体质量的稳定。

龙之谷第四章元素加点!!!急!!!

主火辅冰双修元素,,PK刷图都暴力

法师:火焰虫4 冰尖柱3 闪现6 浮空调整1 逃脱1 (不要起身反击)

元素:火球3-火海2-火墙2-火盾3-火径3-火风暴1(40大招)

冰风(弗什么风的)1 冰河3-霜冻3-冰盾1

火鸟3--灼热1

理由:

1、8月5日后,技能改版了,你可以参考17173的模拟器和现在游戏里的K键技能比照。特别是40大招加强了N多,不学真可惜。

2、不要起身反击技能,是因为PK的时候,用这个技能,战士会躲开,等你放完落地的时候,你又要被连击。而且冰河完全可以代替。

3、为什么不出冰刃和冰刺?因为这2个技能都不能冰结敌人,一个是把敌人打到天上去,一个是阻挡。。不如霜冻好,霜冻可以减速。

4、为什么出冰盾?这样加点,可以出双盾(冰和火盾),冰盾可以冻结敌人,当战士近身砍你,引发冰盾,他如果继续近身,就有几率被冻结,你火墙-火海-霜冻一套下来,就很爽。同理,如果触发火遁,他被烧伤,马上使用灼热技能,引爆,伤害也是很可观的。

5、冰风(弗什么风的),必须学1级,一旦打中,敌人处于硬直状态,你可以接冰河-火墙-火海-霜冻(或火鸟-灼热)都可以。

最后,还是想说,8月5日改版后的40大招 在施放过程中因为要原地站着不动,所以改版后,增加了“减少物理和魔法伤害30%” 增加了威力。

龙之谷元素师全攻略。。。。。

元素属于一个火力支援,与控场职业。不是冲锋的!玩法师职业要学会委琐,当然你如果练近战法师也没什么。

元素是喜欢玩秒杀的职业,输入是非常强大的.但蓄气很头疼,每一次蓄气,把握时间!

看准机会才放,务必是每一个JN可以落在敌人头上.

龙之谷的游戏模式,虽然是以组队多人战斗为主,但操作技巧更多来自于单刷体验。

单刷,可以考验个人的意识。更能为了以后组队刷高级副本积累操作经验。

关于技能的搭配,这里就不在赘述。毕竟刚刚转职,能学的只有火球和冰河。这期间,元素法师是很脆弱的。魔法种类少,移动速度没弓,战快。不过我们可以靠操作来弥补。

尽管火球术需要3秒钟的蓄力,但假如用的合理。那个效果确实算的上,地动天惊。足够让别的职业眼馋羡慕了。

***的使用方法就是与怪物拉开足够大的距离。

或者,近身先用冰河冻住对手,然后用火球。

注意事项,

1,怪多的情况下甚用。

2,怪物移动速度快或有远程打断技能情况下,甚用。

3,怪物被冰冻,减速情况下。要果断使用!

4,注意用鼠标调整方向,尤其是在直线距离近的情况下,高低瞄准的偏差是致命的。

充分掌握并灵活的使用,胆大与心细并重。

法师确实算的上是个考验心理承受能力的职业了。

对于某些天生大块头的怪物,跑位的重要性是可想而知的。

充分利用地图中的某些地形来打击对手。是法师的必修课。

而且,陪着怪物不停的转圈,在保持距离的同时,普通攻击结合法术效果,***的跑位加上灵活的闪现。是每个法师都必须要掌握的。有眩晕症的同学们,请提前准备晕车药。

在技能上,17级的浮空调整和19级的逃脱是必修的。初期SP紧张可以考虑每个技能只加1点。

后期假如你是PK狂的话,***加到满。

从合理的角度来说,14,16,18级FB单刷困难,不死通关。也是很有赚头的。虽然级别很低,不过单刷另我尝试到了很多的新鲜东西。也破财败家到了无可附加。

最后说一句,虽然“组队是王道”,但是没有单刷经验的法师本身就是个杯具。

除非,你已经是个所谓的“高手”。

元素的成长史:

1-10级跟着任务走,尽量组队去打副本,地下东西能捡就捡,养成勤俭节约的习惯,后面技能多,花钱点的技能也多。能省就省吧,为后期打基础。基本算上周晃荡一天就12级了,

10-15级:老样子,跟着队伍一起升级,顺便每次升级的时候把能接的任务都接了,副本门口的冒险工会的任务一定要接,想要快速升级的话就要养成习惯,进副本前必须接上,出门就交,有的时候为啥跟别人一样勤奋,等级和人差好多,就是因为任务没有顺便做完,其他职业均可参考。

15-21级:元素最心酸的阶段。要技能没技能,要装备没装备,带着转职后给的蓝武器慢慢来吧。(这个时候别迷糊,挑个珠子或者书用,可别选那个棍子,带着8级给的棍子混吧)熬过去就是元素的春天,也别想着升级武器和装备,留钱做24蓝套吧。强烈建议组固定队伍。这样才能更快的升级。

21-24级:媳妇熬成婆的时候到了。这时候才是体现元素威力的时候,你可以把21级前的被怪物欺负,PK场欺负的气都发泄出来。只要打怪稍微注意和怪的距离就行,评分很好打,见怪先用霜冻,让战士或者皮厚的职业上去打,没事干看那个怪躺地下了,用地狱火海烧去吧。怪物近身有冰河(这翻译太有才了,圣斗士也有个这名)还有弗罗斯特风。尽量通过升级来练习元素的连招。尤其是弗罗斯特风,PK神技,8秒一次减速,PK练级必备技能。

元素的加点:

我想这是大家最希望看到的精华吧。废话不多说了

15级转职前,没啥讲究,主要就那3个技能,顺便给练所有想练法师的帅哥美女们提个醒。所有技能多练习,掌握技能释放距离,对于PK和练级都有好处。

转轮之杖: 1级

火焰虫: 3级

冰尖柱: 3级

毒云: 3级

能量爆发: 2级

震荡波: 2级

反击: 1级

闪现: 3级

其他适当加点,反正15级转职后可以技能重置一次。

15-24级加点:一共480点但是内测只给了475点SP点,

火焰虫: 4级

冰尖柱: 3级

闪现: 3级(后期建议有空余的点加到这上面)

反击: 1级

浮空调整: 1级

逃脱: 1级

共用SP点数:121(前期加点千万不能错,要不你哭去吧,另外提醒大家,网络有延迟,或者电脑卡的时候别加,太容易点多了,这次有好多朋友都是因为这些原因点多了技能点,要是公测不花钱洗点就哭去吧)

元素专属技能:

技能 技能

等级 名称

(15级) 火球: 3级(比较难掌握,就连我现在练到24级才有40%左右几率扔到怪身上,PK扔到人身上更难才有30%,伤害跟蓄力时间有成正比)

(15级) 冰河: 3级(近身防狼,)

(21级) 地狱火海: 2级(要想让人火,这个技能必须要会用,一次7000血)

(21级) 霜冻: 2级(属于控场技能,减速技能,仍准就6秒减速)

(21级) 弗罗斯特风: 1级(控制技能,8秒一次。元素想要牛,全靠它当家,减速技能)

(24级) 冰刃: 1级(近身防狼)

(24级) 火墙: 1级(近身防狼)

只加到24级,由于纠结的愚人节,我被骗的很惨,24级技能一个没出,精打细算的加点还在31号晚上无情的欺骗了,工会有人告诉我今晚最后一个晚上,没留点全随便加了,4月1号准备写测评的时候,发现还能玩一天,我在PK场把骗我的工会群众狠切一顿。

目前之研究到24级,公测以后准备转修冰系技能,火系技能出到火墙就够了,起码单挑还是有信心的,以后PK就减速,恶心死其他职业。 下面就说下PK:

单挑:(元素要猥琐,要学会耍赖,要学会***,要学会冰火两重天,冰河连地狱)

打任何职业开始都要保持距离,普通攻击磨他,先好的技能能够的着是冰尖柱,先发出去个冰球,撞上说明这人傻,万一冻住了,说明他太杯具了,这个技能的冰冻几率小的太可怜几乎无视,在憋个火球,能扔到别人身上扔,扔到赚了一次2000以上血,扔不到也不吃亏。扔完就退等24秒的冰河和地狱火海,技能好了先别急,别人都说法师被人抓到一套连招打起来很疼,但是咱元素俩技能扔上去扔准了就是8000血下去了,而且还要考虑别人的的连招操作,咱的优势大,28秒可以扔4个减速技能(弗罗斯特风8秒一冷却,霜冻28秒一次)这就是优势,所以咱元素也要抓人,而且要猥琐。用冰河搭配地狱火海,冰河能抓到人就连火海,一次连击15下到25之间,下血很多,要是抓不到就跑,继续用瞬移跑路,跑路后继续等CD,在反复使用,在配合弗罗斯特风让对方减速,8秒一次,用咱元素的风采像蚊子一样恶心对方,在配合普通攻击,在弗罗斯特风撒到对方身上,趁对方后仰的时候用普通攻击打对方,不要停,直到对方睡在地上睡展以后跑路,在用快好了的冰河和地狱火海组织下一次攻击,反复使用,打人还是很轻松的。

单挑各种职业打法:

剑圣:少在我面前拽的跟二五八万似的,摆好POSE ,***洗干净,等你元素大姐销你,啥都不说,连哄带骗,带赖地下不起来,你打的是疼,连的是多,而且有个从地下把你打到天上的技能浮空破不了。但姐有机会先把你弄成速冻饺子在来个火烧腚,弄不死你丫的。(8天PK最多的就是剑圣,天天被咱冰火两重天烧的连吃饭睡觉蹲马桶都在想如何破咱这套招的迷失丶葬月,想了N天都没想出来最后以失败告终。15级前他在PK场追我满世界跑,21级以后我追他满世界跑的,这娃最后猥琐了,他有冲锋我骑摩托都追不上最后我不追了,我等他来找我)

战神:冰火两重天没悬念,配合弗罗斯特风,持续减速,注意战神的大嗓门子狮子吼,那家伙还带震晕的,不注意就迷糊了。

游侠:费脑子,碰到操作高的很费劲,钩子钩你一下,拉面前踢两脚,一个多重,在跳空中蜻蜓点水,来上几下,很痛苦。要不就是旋风腿飞到空中,空中鹰击长空,这个时候不要轻易使用浮空,会浪费掉,我宁可挨着这下,浮空过后更惨,近对方身更难了,估计有这时间对方旋风腿又好所以碰到游侠不要大意。

箭神:哎,这个版本的杯具,技能多数蓄力,多跳两下,躲掉近身弗罗斯特风,普通攻击连,冰河,继续火烧腚。

祭祀:注意要用弗罗斯特风打到睡到地下在打,那样用地狱火海能全中,要是冻住直接烧的话,对方有滑步,还有盾档,烧不掉多少血,尽量用减速控制。祭祀放个柱子,一次150以上血,一般祭祀绕着柱子磨你血,被电到造成触电,释放技能有的时候被电还能打断,我感觉那个柱子放电视有规律的,打好时间差,跳两下。好像还有个技能可以触发你身上被电的状态,很痛苦。但视你用霜冻很容易砸到绕柱子跳舞的祭祀,抓到一顿切,能打多少打多少,但是要注意,那个加血的图腾,就要玩命打了,尽量把祭祀打到图腾加血范围继续用冰火两重天,烧他腚。血在多页经部住4次,4*8000=3W2,这还是算上了加到血的祭祀了,但是高端祭祀真的很无赖的话,你保证打平就行了,因为封测的时候奶爸血能堆到3W上下,曾经见个奶爸加了一次血7000,给我纠结的,打了一把5回合的,半个小时没分出胜负,我输了三把,跑了,实在受不了。

贤者:放弃吧,要说玩了这8天我最怕啥职业,最怕贤者了,碰到个操作好的跟本不用打,你冰他,他滑步悬空把你顶起来,你浮空都没用。在用连枷打你,那攻击速度跟砍私服开变速器一样。你打他伤害太小,不下血。杯具中,这个职业到公测估计级高以后无敌了。

元素:本是同根生,相煎何太急。就考验操作了,瞬移的意识,看谁先抓到谁,谁能在谁身上使用更多的减速。中更多的攻击,烧更多的血。

魔导:注意那个召唤黑洞技能,还有21级的减速地带。不过几乎没看到加对点的时空,都是出暗系技能和光系的聚能激,没见过辅助出减速的时空。因为本人开始也准备练时空,在朋友的怂恿下练的元素。时空的技能比较好躲,那个连环黑洞***躲,你不过去啥事没有,碰到用逃脱出来就好。召唤黑洞,没试过,最后一天没碰到时空。

团战:不管几打几,你要给自己定位,你不是输出,你是控场,不要想着杀人拿人头,让队友保护你吧,千万别抱着我牛X元素单挑无敌,群挑一个打一群,只要你们一个一个上。信春哥都没用,复活不了,现在都讲究团战一群抓住一个猛切,连地都落不了,铁血曾大哥都没用

21级前,别去PK场,不想受打击的就去吧,感觉任何职业打自己都很轻松。没事咱憋着,咱忍着,让那些无视元素以后哭去吧。

21级,几个技能就可以欺负别的职业了,操作好了,一分钟解决战斗。主要看意识,瞬移和骗被动技能。

装备以血装为主,尽量加体质的,与封测不同的是现在法师体装堆血堆不了多高,封测本人法师***能堆到2万4千左右。现在主要以加智力和***血的装备首饰为主。在工会的帮助下我终于在内测的最后一天制作出5件24装备,2件24武器都加到6,根据数据分析,辅助攻击大概能达到320-392,血能达到

1万1千9百左右,一个冰火两重天大概能让剑圣下血9000以上,随便普通攻击几下,都在350-400血左右。武器选书比较号,破招几率比珠子的几率高太多,而且右键攻击速度快,在对方跳的时候还有一定几率破浮空技能。

龙之谷2手游元素怎么加点?龙之谷2元素加点方案

龙之谷2手游中元素的加点方向主要根据刷图和PVP有所差异,那么龙之谷2手游元素怎么加点呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《龙之谷2》手游元素加点方案的相关内容吧。

一、流派分析

转职为元素师后,技能加点又可以分为火系和冰系两大分支

火系的优势在于瞬间伤害比较高适用于刷本

冰系的优势在于控制技能较多适用于PK

在60级以前的技能加点是可以随时免费重置的,所以在打架和下本的时候可以根据自身所用来随时洗点重加。

火系技能 都拥有一个灼烧BUFF,这个BUFF的效果是当技能命中敌人后,会为敌人增加一层灼烧效果,持续减少敌人的生命值,而灼烧的效果可以不断叠加到***5层,伤害则是持续3秒,每秒造成魔法攻击的20%,火系在刷本的时候效果很明显,纯火系的元素师在刷本时的输出伤害可以说是直追箭神,但是纯火系却在PK中稍有不足。

而冰系技能 则都是控制类的技能居多,在PK中很是实用,一个纯冰系的元素师在操作好的情况下,可以做到“无限风筝”近战职业,在控制敌方玩家的同时,还可以打出大量伤害,是喜欢玩“风筝流”的看官们绝佳选择,不过“风筝流”对于操作要求都比较高一些,而且冰系元素师的技能大多都是需要读秒的,不过只要利用好元素师的“闪现技能”火径,就能避开这一问题。

二、加点推荐

PVE加点:

1、加满的技能:火径、浮空调整、火焰风暴、地狱火海、火墙、冰刺、冰雾

2、加一点就够:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、火鸟、地狱之火、暴风雪、元素盾

PVP加点:

1、加满:火径、浮空调整、火焰风暴、火墙、霜冻、冰刺、冰雾、元素盾

2、加一前置:冰尖柱、火焰虫、能量爆发、震荡波、神秘冥想、地狱火海、地狱之火、暴风雪、火鸟

冰尖柱、火径、元素盾这三个技能都是必点的保命技能,冰尖柱不论是追击敌人还是逃跑都可以用来减速敌人,火径则可以快速换位置,元素盾则是必点的保命技能。

龙之谷手游元素技能怎么加点 技能加点解析

过了30级就不行免费重置技能点,所以大家必须选择一个合适的技能加点方法,每个职业都有PVE和PVP加点,现在小编给大家讲解一下元素PVE和PVP加点。

【PVE加点】

闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点

浮空调整加满、反击加两点

冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点

火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满

冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满

弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满

【PVP加点】

闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点

浮空调整加满、反击加两点

冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点

火焰风暴加满、火球加一点、地狱火海加一点、火墙加满、火径加满

冰刃加一点、霜冻加一点、冰刺加满、冰雾加满、暴风雪加满

弗罗斯特风加一点、火焰闪耀加一点、火鸟加一点、冰盾加满、地狱之火加满

关于龙之谷元素师技能加点和龙之谷 元素师的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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