CSOL咆哮怒焰属性问题
我觉得天成还是在给虚假数据,理由如下:
刚出咆哮怒焰时,天成给出36%的伤害,但打到满血满甲的人身上是一般是20点血,与给出伤害值相差很大。天成后来解释说系统问题,更新后改为40%威力。可是实际上这个数据还是不对的。虽然现在咆哮怒焰打身子比以前提升许多,但是伤害是32点血(满血满甲),这意味着3枪只能打32X3=96点血,并不是3枪杀一个人(爆头可以一枪秒杀,打128点血),所以请楼主搞明白。
还有,现在咆哮怒焰真正的威力应该是36%,为什么呢?因为官方给出AK的威力是31%,打到满血满甲的人身上伤27点血,也就是说防弹衣减少了4点伤害,所以可以根据现在咆哮怒焰的32点伤害推算出它的真正威力是36%。
请采纳,谢谢!!!!!
CSOL咆哮怒焰好用吗
怎么说这支新枪好呢,这支咆哮怒焰的杀伤力一点都不像散弹,因为散弹最差的M3也有51%的杀伤力,但这支新枪的杀伤力只有M3的二分之一多点(27%)。但是这支咆哮怒焰的换弹速度超快,比以前最快的USAS12还要快,另外,这支枪的威力之所以不好,是因为子弹是7.65,不是通常的12.6。而它不再局限于散弹的距离。所以,这可以算是一支好枪。
我是电信2的
有空我可以加你
csol看看我的咆哮怒焰+8怎么样
咆哮怒焰的单发破坏力是所有突击步枪里***的(注意是突击步枪不是狙击步枪),达到了40%,所以无需进一步强化伤害;
咆哮怒焰的点射是非常精准的,目测慢速点射准确率高达80%,所以无需强化命中率(命中率影响精准度和远距离射弹散布),但由于咆哮怒焰的命中率栏位只有一格,所以强化后的命中率改变是很明显的,如果经常打竞技的话就可以进行强化;
咆哮怒焰本身就不重,目测重量等于AK或者M4,所以无需强化重量。
咆哮怒焰射速稍慢于AK,如果想在中近距离瞬间击毙对手的话可以适当强化连射。
那么,咆哮怒焰要着重强化的,就是后坐力和填弹了——
咆哮怒焰的后坐力大家都是知道的,如果连续射击,第三发子弹就会打偏并且严重偏离瞄准点,并且准心的上抬也很厉害,所以咆哮怒焰必须强化后坐力(后坐力这一栏至少强化到3级);
咆哮怒焰单个弹匣只能装填20发子弹,所以如果想让手里的咆哮怒焰更加强大,可以进行填弹的强化。
总的来说,你的咆哮怒焰还凑合,娱乐一下或者虐电脑是可以的,打竞技就很吃亏了,中近距离可以做到瞬秒对手,但由于后坐力削弱得不明显,所以仍有打偏的问题。
我的两个号里都有咆哮怒焰,***把是后座+5命中率+1·伤害+2的,虽然没有强化填弹,但我的这把咆哮走的是“精准伤害流”,后坐力连续削弱5级和命中率1级带来的就是——超准,并且扫射也很给力,就算是打到第12发子弹也完全不用担心子弹飞不见,对付远距离的敌人更是轻松;
第二把咆哮是后座+4连射+2伤害+2的,这把同样大幅度强化了后坐力,所以用起来也算比较轻松,射速的强化使这把咆哮怒焰能在近距离瞬间秒杀对手。
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